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lunes, 28 de septiembre de 2015

EL LADRILLO QUE LUCHO POR CONVERTIRSE EN UN FENOMENO

En los tiempos en los que vivimos parece irrisorio pensar que una maquina de grandes dimensiones,sin color,ni mucho menos conexión a internet marcara un antes y un después en la historia de los videojuegos,pero si,el 21 de abril de 1989 la Game Boy salió al mercado y revoluciono la industria,quizá no era la mejor,pero sin duda fue la mas vendida.




Mas de 200 millones de personas en todo el mundo han disfrutado y disfrutan de juegos como:«Tetris», «Donkey Kong», «Zelda», «Super Mario» o «Pokémon».




A sus 25 años de historia, muchos la recuerdan con nostalgia y cariño especial(me incluyo),porque se convirtió en su compañero de aventuras diario. Niños y adolescentes no se despegaban de ella ni un segundo y les transportaba a un universo divertido.






Con el paso de los años,como (casi)todo en este mundo fue evolucionando y mejorando,pero me atrevería a decir que a medida que pasaban los años fue "empeorando"porque se iban dejando por el camino la esencia que había echo grande a dicha maquina.





Después de aquel "boom"inicial Nintendo saco al mercado diversas evoluciones como:Game Boy Pocket(1996),Light(1997),Color(1998),Advance(2001),Advance SP (2003)...Todas y cada una de ellas venian acompañadas de mejoras acordes a la época en la que eran lanzadas al mercado,intentaron guardar la esencia,pero poco a poco la fue perdiendo,ya que era imposible tener el encanto de aquella maravillosa maquina del 89.

BIG FOOD,GASTRONOMIA Y DISEÑO EN EL MATADERO DE MADRID



Para inaugurar este blog voy a realizar una entrada sobre algo de sobra conocido para todos como es la comida convinado con lo que estamos estudiando que es el diseño.
Este pasado fin de semana en Madrid tuvo lugar el "BIG FOOD",que consiste en transformar el matadero de Madrid en un "food market design"a través del que se generan sinergias entre gastronomía y diseño.


El "BIG FOOD" tiene como objetivo dar relevancia a la interacción entre gastronomía y diseño(ya sea gráfico, textil, industrial, moda, packaging, de producto, interiores, de servicio, online…)

juntando a chefs, restauradores (desde los más tradicionales a los más trendie) y productores (siempre con un perfil contemporáneo, artesano, sostenible, orgánico y de proximidad), con los más destacados creadores del mundo del diseño donde surgirán sinergias diferentes, innovadoras e inesperadas.


Para terminar me gustaría acabar con una frase del arquitecto y diseñador de interiores Juli Capella en la que dice:"La gastronomía es posible porque existe el diseño",en dicha cita deja claro la importancia de que ambos conceptos esten ligados el uno con el otro para un futuro mas prospero para ambas disciplinas.
Soccer Ball 4